Selasa, 01 Maret 2011

PostHeaderIcon Tanaman Tanaman Sihir

~BOUNCING BULB:

Bulb Bouncing adalah tanaman ajaib yang akan melompat ke sekitar jika tidak terkendali. Batang utama Bouncing Bulb menyerupai bohlam ungu yg tidak proporsional, dengan sekelompok daun tumbuh di atasnya. Bouncing Bulb muda cukup kecil untuk ditangani , tapi yg dewasadewasa dapat mencapai ukuran pintu. Bouncing Bulb bisa menjadi agresif ketika mereka merasa terancam;.. mereka mungkin akan melompat terhadap penyerang dan mencoba mencelakainya. Untuk menanganinya, dibutuhkan mantra Incendio.

Pada tahun ke empat Harry, Profesor Sprout menyuruh para murid untuk memindahkan tanaman ini ke dalam pot yang baru. Salah satunya melepaskan diri dari genggaman Harry dan memukul wajahnya.



~BUBOTUBER:

Bubotuber adalah sejenis tanaman ajaib, bagian yang terlihat menyerupai siput besar, tebal, dan hitam. Bagian dari tanaman ini juga kadang terlihat menggeliat. Permukaan bubotuber bila diperas menghasilkan, nanah tebal kekuningan-hijau yang memiliki bau mirip dengan yang bensin.

Nanah Bubotuber digunakan sebagai pengobatan untuk jerawat parah, tapi nanah murni dapat menyebabkan efek yg sangat tidak menyenangkan bila mengenai kulit.Namun bila di campur dengan bahan bahan lain yang tepat, bisa sangat bermanfaat.

Bubotubers dibahas di kelas tahun keempat Herbologi. Juga pada tahun keempat, Hermione Granger dikirim surat penuh nanah bubotuber oleh orang tak dikenal yang jelas percaya terhadap artikel Rita Skeeter yang memfitnahnya dan menyatakan bahwa Hermione sedang mempermainkan cinta Harry Potter dan Viktor Krum.




~MIMBULUS MIMBLETONIA:

Tanaman ini mudah dikenali karena batangnya yang berdenyut dan menggeliat-geliat sebagai mekanisme pertahanan yang unik. Ketika Mimbulus mimbletonia di tusuk, Stinksap menyembur keluar dari bisul pada permukaan tanaman. Stinksap adalah cairan yang tidak beracun dan digambarkan hijau gelap dan berbau seperti "pupuk tengik". Hal ini juga dapat digunakan sebagai penangkal untuk gugup, rasa malu dan sebagainya.

Mimbulus Mimbletonia digunakan sebagai password untuk ruang rekreasi Gryffindor di awal tahun ajaran 1995-1996, yang membuat Neville karena untuk sekali dia akan mampu mengingat password.


~SCREECHSNAP:

Screechsnap adalah tanaman ajaib dengan kemampuan untuk bergerak dan membuat kebisingan. Selama pelajaran Herbologitahun ke lima, pada tahun 1996, Susan Bones menempatkan pupuk dalam jumlah berlebihandi tempat bibit Screechsnap, yang membuat mereka menggeliat dan mencicit karena iritasi.




~SNARGALUFF:

Snargaluff adalah tanaman seperti bonggol yang keriput, tetapi ketikadidekati, akan menyerupai anggur berduri, yang berbahaya dan akan menyerang pengganggu tersebut. Sebagai akibatnya, biasanya lebih baex ditangani oleh lebih dari satu orang.Tanaman ini berisi polong yang mana, berdenyut dan berwarna kehijauan sebesar anggur. Polong ini harus di belah dan isinya, yang menyerupai umbi hijau pucat, dikumpulkan dalam mangkuk. Pada tahun ke enam, murid kelas Herbologi belajar untuk mengambil buah tersebut. Keluarga Lovegood menanam beberapa snargaluff di kebun mereka.

Selama Pertempuran Hogwarts, Profesor Sprout dan siswa lain dari Hogwarts juga menggunakan polong Snargaluff sebagai senjata melawan para Pelahap Maut.


~VENOMOUS TENTACULA:`
Venomous tentacula,adalah tanaman yang berbahaya dan beracun seperti namanya. Venomous Tentacula mengeluarkan racun dari pucuknya,dan dari duri2 besar yang mana sangat mematikan.Mantra Diffindo dapat digunakan untuk menghalau ataupun memutuskan lengannya.

Benih Venomous Tentacula termasuk barang kelas C yg tidak diperdagangkan.Fred dan George Weasley membeli benih Tentacula dari Mundungus Fletcher. pada tahun 1995 untuk untuk membuat produk WWW mereka. biji Tentacula mengeluarkan suara berderak-derak samar bahkan jika mereka benar-benar terganggu.

Selama Pertempuran Hogwarts, Neville Longbottom dan Pomona Sprout menggunakan Venomous Tentaculas sebagai senjata melawan para Pelahap Maut

PostHeaderIcon Conjuring and Vanishing Spell

=>CONJURING SPELL
Conjuring spell atau mantra Pengadaan adalah mantra yang di ajarkan pada tahun ke enam atau tahun NEWT di Hogwarts, walaupun dalam tahun-tahun yang lebih Rendah mantra ini sudah di ajarkan kepada murid, namun mantra ini baru benar-benar di peraktekan pada tahun ke enam , secara garis besar nya mantra ini menciptakan suatu benda dari udara kosong, dimana benda-benda yang di ciptakan berbentuk nyata, (bukan seperti mantra Patronus) bahkan benda-benda yang di ciptakan Hidup atau bernyawa. Namun pada dasar nya penyihir manapun tidak bisa menciptakan benda dari udara kosong, apa bila kita memang bisa, maka tidak ada lagi guna nya uang, tidak ada guna nya bekerja, dan lain sebagai nya, sebab kebutuhan kita bisa di penuhi dengan sihir atau dengan mantra conjuring. akan tetapi conjuring spell atau mantra pengadaan tidak seperti itu,Conjuring spell atau mantra pengadaan ,walaupun dalam penerapan nya untuk menciptakan benda dari udara kosong , namun mantra ini sebenar nya bukanlah mencpitakan, tapi kinerja mantra ini lebih tepat nya memindahkan satu benda dari satu tempat ke tempat lainya, melalui dimensi lain dengan menggunakan sihir.

Artinya benda-benda yang kita ciptakan merupakan benda-benda yang sudah ada dan berada di suatu tempat, lalu kita pindahkan dengan suatu mantra, sehingga benda yg kita maksud, muncul ke hadapan kita melalui suatu dimensi, atau dengan kata lain kita menteleportasi suatu objek ke pada kita, teleportasi adalah mentransfer suatu materi dari satu tempat ke tempat lain nya secara cepat atau instant, sehingga seolah-olah kita memunculkan nya dari dalam ketiadaan. Itu mengapa kita bisa memunculkan air dengan mantra aguamenti, sebab kita tahu di mana latak sumber air nya, menciptakan tali dengan mantra Incarcerous atau pun serangkaian bunga dengan mantra orchideus, begitu juga menciptakan kawanan burung (mantra avis) atau ular (mantra serpensortia) kita tidak bisa menciptakan kehidupan , kecuali kita tau di mana letak hewan-hewan tersebut, begitu juga dengan makanan, kita tidak bisa menyulap nya begitu saja “Makanan tidak dapat diciptakan dari udara kosong. Makanan dapat dipanggil, dilipatgandakan, dan ditransformasikan. Tetapi perhatikan dengan pelipatgandaan makanan karena nutrisinya bisa hilang dan makanan tersebut menjadi kosong.(hilang rasa)
mungkin kita pernah melihat se orang penyihir mengucurkan saus atau krim dari ujung tongkat nya atau memunculkan tumpukan roti di atas piring, namun itu tentu saja karena sang penyihir tau di mana makanan itu di simpan atau tempat nya semula, uang juga demikian, tidak ada yang bisa memunculkan uang dari udara kosong,” Uang tidak bisa dimunculkan ataupun dibuat, juga tak bisa mengganti denominasi menjadi lebih berharga. Mantra penimbul bekas sihir seperti Speacialis Revelio bisa digunakan untuk menimbulkan bukti adanya penggunaan mantra tersebut pada objek.”
sehingga tempat-tempat penyimpanan uang seperti bank sihir di lindungi oleh mantra-mantra penangkal mantra pengadaan,

Dalam penerapan nya, mantra-mantra pengadaan mebutuhkan konsentrasi atau focus fikiran yang tak tanggung-tanggung, yang harus di perhatikan ialah, selain Konsentrasi mantra pengadaan juga membutuhkan tujuan dan tekad , arti nya kita pusatkan pemikiran kearah tujuan kita, dalam hal ini tujuan itu adalah objek yg akan di munculkan, lalu tekad , kita membutuhkan tekad yang kuat dalam memunculkan objek yang di maksud kan,tanpa ada nya tekad,akan sangat mustahil mantra ini bisa di terapkan secara sempurna dan kemungkinan objek yg di munculkan hanya sbagian.

Conjuring spell atau mantra pengadaan di kalsifikasikan menjadi dua bagian.

1. Conjuring Inanimate: yaitu mantra-mantra yang memunculkan benda-benda mati dari udara kosong, benda-benda ini tentu saja keberadaan nya kita ketahui di mana, dan jarak benda yang akan kita conjuring juga tidak terlampau jauh (mustahil sekali bila kita akan memunculkan sapu kita yang tertinggal di seberang pulau)

2. Conjuring Animate: yaitu mantra-mantra yang memunculkan mahluk hidup dari ketiadaan, menciptakan hewan atau mahluk hidup dari ketiadaan sangat susah, sebab seperti yang di jelaskan di atas dan juga semakin kompleks susunan benda yg di ciptakan semakin rumit pula benda yang akan di hasilkan,.dan tanpa kita ketahui dimana hewan –hewan atau mahluk hidup ini keberadaan nya semula, jangan berfikir untuk memunculkan nya, bahkan sehelai bulu pun mustahil untuk di conjuring.

Mantra yang termasuk Conjuring Spell:
-Aguamenti =menciptakan air dari tongkat
-Avis = memunculkan sekawanan burung kecil
-Aqua Eructo =mangeluarkan air yang menyembur lurus dari ujung tongkat
-Carpe Retractum =mengeluarkan cairan lengket untuk menarik sesuatu
-Ferula = memunculkan batang kayu untuk membalut kaki yang patah
-Fiendfyre = menciptakan api yang besar dan ganas
-Glacius= menciptakan es batu dari tongkat
-Incarcerous=menciptakan tali untuk membelit tubuh seseorang atau sesuatu
-Orchideous=memunculkan karangan bunga dari ujung tongkat
-Serpensontria=menciptakan ular dari tongkat


=>VANISHING SPELL

Atau mantra pelenyap, adalah mantra yang di ajarkan pada Tahun kelima di sekolah sihir Hogwarts , dimana mantra ini di ajarkan ketika Siswa telah memasuki tahun OWL nya, mantra ini kinerja nya adalah kebalikan dari mantara pengadaan , dimana objek yang di lenyapkan di teleportasi ke suatu tempat yang telah di tuju sebelumnya
dan mengubah eksistensi benda yang di sihir menjadi benar-benar hilang tanpa bekas, dan tidak dapat di panggil kembali .tentu saja benda –benda yang di lenyapkan juga mempengaruhi kesulitan dalam menerapkan nya, misal nya tikus dan siput, siput sebagai hewan invertebrata atau tidak bertulang belakang, tidak memberikan banyak tantanagan, sementara tikus, sebagai mamalia menawarkan tantangan yang jauh lebih besar, seperti kata Minerva McGonagall, ini bukan sihir yang bisa kalian laksanakan sementara fikiran kalian memikirkan makan malam.

Mantra yang tergolong Vanishing Spell:
-Arania Exumai=menghilangkan laba-laba dalam jumlah sedikit
-Deletrius=menghapus bayangan hantu yang dihasilkan oleh mantra Priori Incantatem
-Evanesco=membuat sesuatu lenyap atau hilang
-Scourgify=melenyapkan noda atau kotoran
-Tergeo=menghilangkan kotoran dalam jumlah sedikit
-Vipera Evanesca-melenyapkan ular


PostHeaderIcon Transformation Spell (mantra pengubah bentuk)

Mantra Pengubah bentuk adalah mantra yang di pelajari di setiap Tingkatan kelas Di sekolah sihir Hogwarts, Mantra ini mulai di pelajari dari tahun pertama di Hogwarts hingga tahun ke tujuh.
Tahun pertama, siswa mempelajarai hal-hal yang sederhana, seperti mengubah
Benda mati ke bentuk benda mati lain nya. Lalu mengubah mahluk hidup menjada benda mati, kemudian pada tingkatan selanjut nya mengubah benda mati menjadi mahluk Hidup, setelah itu, di tingkat lebih atas, kita mengubah mahluk hidup ke bentuk maluk hidup lainya, jadi bisa di katakan pelajaran ini memang sangat sulit dan Bukan Hal yang mengherankan jika hanya beberapa siswa yang bisa lulus dengan nilai memuaskan pada level OWL nya, mengingat pada level NEWT pelajaran ini tentu semakin rumit.

Transformation spell atau mantra pengubah bentuk.
Adalah mantra yang dapat mengubah benda, mantra-mantra ini umumnya tidak terlalu rumit dalam penerapan nya, apabila objek yang di ubah adalah benda mati ke bentuk benda mati lainya, contoh nya Bola menjadi buku dan sedikit rumit bila mengubah benda hidup menjadi benda mati, Tikus menjadi Piala, karena objek yang di pakai adalah mahluk bernyawa, dan bagai mana bila objek yg di pakai adalah benda mati yang ingin di ubah menjadi benda hidup? Atau benda hidup yang ingin di ubah kebenda hidup lainya?

mantra ini di golongkan menjadi 4 bagian.

1.Inanimate to Inanimate transfiguration ( Transfigurasi objek tak bernyawa menjadi objek tak bernyawa)
Inanimate to inanimate transfiguration adalah istilah yang di pakai untuk menjelasakan praktek tentang transfigurasi paling sederhana, dalam subjek ini pemantra mengubah objek nya dari benda mati ke benda mati lainya, seperti korek api menjadi jarum, garpu menjadi pena atau benda tak bernyawa ke benda tak bernyawa lainya, Perlu di ingat, bahwa semakin dekat berat dan ukuran 1 benda dengan benda yang ingin di transfigurasikan, maka tingkat keberhasilan nya semakin besar.
Praktek transfigurasi ini di ajarkan pada tahun pertama di Hogwarts namun peraktek ini terus di pelajari hingga Tahun Owl namun pada tiap tingkatan kesulitan nya tentu saja berbeda,
Contoh-contoh mantra:
Scribblifors, incarcifors, diminuendo dan banyak lagi

2.Animate to Inanimate transfiguration ( Transfigurasi objek bernyawa menjadi objek tak bernyawa)
Adalah Praktek transfigurasi yang menerapkan perubahan bentuk satu mahluk bernyawa (biasa nya Hewan) menjadi mahluk tak bernyawa atau benda mati, semisal nya tikus menjadi cangkir, kelinci menjadi sandal atau kura-kura menjadi teko,
Praktek transfigurasi ini agak sulit, sebab mengubah benda-benda bernyawa atau mahluk hidup memiliki Resiko, walaupun angka kematian hewan-hewan atau objek tersebut relative kecil namun bukan tidak berarti ketika kembali kebentuk semula tikus atau burung hantu mu berhenti bercicit atau berkoak dikarenakan ada nya beberaa saraf yang hilang atau gagal bertanfomasi kembali, sehingga di butuhkan guru atau pembimbing dalam mencoba peraktek ini, kesulitan lain adalah, objek bernyawa bisa merasa, bergerak dan tentu saja memiliki NYAWA dan yang terpenting susunan tubuh mahluk bernyawa berbeda dengan benda mati, sehingga tanpa konsentrasi dan perhitungan tepat, sulit mendapatkan hasil transfigurasi yang optimal, praktek ini juga di ajarkan di tahun pertama siswa di Hogwarts,dan tahun tahun setelah nya, dan tentu saja dengan tingkat kesulitan yang berbeda –beda.
contoh mantra: Vera verto,

3. Inanimate to Animate Transfiguration ( transfigurasi Objek tak bernyawa menjadi Objek bernyawa)
Adalah praktek Transfigurasi Yang lumayan Rumit, Biasa nya praktek ini di ajarkan pada tahun ke empat dan ke lima di mana murid sudah di anggap bisa menyelesaikan ke dua peraktek sebelum nya dengan baik, mengubah benda mati menjadi mahluk hidup adalah pekerjaan yang sulit dan apa bila di telaah dengan kasar, Praktek sihir ini se olah-olah mematahkan hukum alam, di mana kita bisa menciptakan kehidupan, benarkah?
Tentu saja tidak, Transfigurasi di atur oleh satu Hukum yang sangat jelas, yaitu hukum GAMP, dalam hukum gamp tentang Transfigurasi Elemental di dalam point 1 berbunyi: "Benda hidup. Benda dapat dihidupkan, membawa kehidupan pada objek tak-bernyawa, tetapi mantra pada objek tersebut akan menghilang dalam jangka waktu tertentu."
Dari Hukum tersebut bisa dipastikan bahwa Transfigurasi yang kita peraktekkan bukanlah menciptakan kehidupan, akan tetapi hanya merubah satu objek menjadi imitasi mahluk hidup, di mana imitasi tersebut bersifat tidak Permanen.
Namun mungkin kita masih bertanya Tanya, bagai mana sesuatu yang Tidak hidup bisa bergerak apabila mereka tidak memiliki nyawa?
Hal itu sangat mudah di jelaskan, ketika kita mengubah satu benda menjadi hidup, kita tidak bisa melepaskan arah tongkat sihir kita ke objek yang di mantrai arti nya arah tongkat sihir harus tetap teracung ke arah objek yg kita mantrai, apabila arah tongkat sedikit saja berubah arah maka objek tersebut akan menjadi benda mati kembali, mengapa? Sebab dalam inanimate to animate transfiguration, yang menggerakkan benda-benda mati tersebut adalah sihir itu sendiri , bukan kehiduan, jadi apabila sihir yang kita tanamkan kedalam objek tersebut hilang atau berkurang maka objek yg di mantrai akan mati atau kehilangan “Kehidupan “ nya.
Walapun demikian, kita tidak bisa menutup kenyataan bahwa ada mantra-mantra yang bisa di lakukan tanpa tongkat sihir yang harus mengarah ke objek, beberapa penyihir mampu mengubah meja menjadi babi dan membiarkan babi itu tetap berlarian,sementara ia mengikir kuku, atau menghidupkan baju zirah dan menyuruh nya berperang sementara sang Penyihir juga berperang melawan musuh, namun teori ini sama hal nya dengan penyihir yang mampu melakukan sihir tanpa tongkat, membutuhkan konsentrasi dan pengalaman serta pendalaman sihir yang baik. Sehingga mereka mampu menanamkan banyak sihir dalam objek nya dengan batasan batasan waktu yang lebih lama dari pada penyihir biasa.
Contoh mantra: Lapiors, draconifors, Avifors, dan macam-macam lagi


4.Animate to Animate Transfiguration ( mengubah benda bernyawa menjadi benda bernyawa lainya)
Praktek tranfigurasi ini juga di ajarkan Pada tahun yang lebih Tinggi di Hogwarts, peraktek Transfigurasi ini mengubah mahluk hidup menjadi mahluk hidup lainya, kita sebut saja ayam mutiara menjadi mamoot, tikus menjadi kodok dan lain sebagai nya, dalam penerapan nya, Peraktek ini juga sangat Rumit, bahkan lebih Rumit dariada inanimate to Animate Transfiguration, mengapa?
Sebab mengubah mahluk hidup berarti bukan hanya mengubah tampilan atau pun susunan nya, namun juga sel sel genetic dan hal-hal yang mempengaruhi keberadaan mahluk hidup tersebut, Contoh nya ketika kita mengubah kucing menjadi kodok, maka kita akan mendapatkan kodok sebagai hasil objek sihiran, lalu kemana kucing yang kita tersebut? Kucing tersebut bukanlah lenyap atau hilang namun kodok yang kita pegang adalah kucing yang telah kita ubah, di mana perubahan nya Tidak hanya bentuk atau penampilan luar nya, namun suara, perilaku dan hal-hal yang mengukuhkan eksistensi objek tersebut sebagai kodok, ini berbeda dengan mengubah benda mati dangan benda mati lainya, sebab mahluk hidup memiliki struktur atau susunan tubuh yang kompleks, seperti syaraf, sel dan macam-macam, lagi semantara benda mati tidak

-Transfigurasi Kombinasi: dimana 2 mahluk hidup di silangkan dengan 1 mantra, sehingga mendapatkan 1 mahluk hidup dengan jenis baru,hal ini sangat di atur oleh kementrian sihir sebab penyilangan mahluk hidupyang menghasilkan jenis baru harus di data, dan biasa nya para Ahli sihir atau peneliti lah yang mendalami bidang ini.
Contoh mantra:
. Vermiculus. Ducklifors, Pullus, dan macam-macam lagi.

PostHeaderIcon MANTRA DALAM TRANSFIGURASI

Transfigurasi adalah cabang ilmu sihir yang sangat rumit namun sangat berguna,dimana si penyihir belajar untuk mengubah suatu benda atau objek menjadi bentuk yang lain. Transfigurasi tidak lepas dari mantra mantra dan ayunan tongkat sihir.

Rumit,karena jika perapalan mantranya salah,objek yang ingin diubah tidak dapat berubah sempurna,bahkan bisa saja rusak. semakin rumit benda yang di rubah semakin rumit pula penerapan nya, apalagi jika benda yang ubah adalah makhluk bernyawa.karena dalam transfigurasi ketika penyihir merubah benda atau makhluk hidup, bukan hanya merubah tampilan,tapi juga susunan,molekul bahkan tingkat atom.

So,sebelum kau ingin mengubah sesuatu, pelajari dulu mantra dan ayunan tonngkat sihirnya dengan teliti.

Contoh Mantra Mantranya:
Vera verto = mantra mengubah hewan menjadi piala atau cangkir.
Avifors =mantra untuk mengubah patung kecil menjadi burung
Draconifors =mantra untuk mengubah patung naga menjadi naga nyata yang akan bernapas api
Ducklifors = mantra mengubah lawan menjadi bebek
Incarcifors =mantra mengubah bentuk suatu benda yang bisa di gunakan untuk menangkap/ memenjarakan lawan
Lapifors =mantra untuk mengubah benda kecil menjadi seekor kelinci
Melofors  = mantra untuk mengubah kepala lawan menjadi labu
Snufflifors = mantra untuk mengubah buku menjadi tikus
Scribblifors = mantra untuk mengubah objek menjadi duri
Steelclaw = mantra untuk membuat kuku hewan besar dan terbuat dari baja
Densaugeo = mantra untuk membuat gigi korban menjadi besar
Pullus =mengubah Erklings menjadi angsa
Snufflifors =merubah buku menjadi tikus-tikus
Diminuendo =mantra mengubah target menjadi menciut atau mengecil seperti boneka.


PostHeaderIcon ∞Ω GAMP’S LAW OF ELEMENTAL TRANSFIGURATION AND GAMP’S 5 PRINCIPAL EXPECTIONS Ω∞


          Bertahun tahun,ilmu transfigurasi banyak disalah gunakan oleh penyihir. Mereka mencoba menyulap uang,melnyapkan musuh dan berbuat curang, sehingga komunitas penyihir harus mengatur penggunaan dari cabang sihir ini.
Tahun 1985 munculah penyihir hebat bernama Gerrard Gamp yang mengeluarkan hukum untuk mengatur transfigurasi. Hukum ini dikenal sebagai Hukum Gamp tentang Transfigurasi Elemental (Gamp’s Law of Elemental Transfiguration) dan 5 Hukum Gamp Pengecualian Dasar (Gamp’s 5 Principal Exceptions).

Hukum ini menjelaskan banyak kekeliruan yang ada di benak para penyihir yang kurang bijak,mereka menganggap transfigurasi adalah ilmu sihir yang paling kuat bahkan dapat menyamai kekuasaan tuhan. tapi kekeliruan semacam itu dapat dihilangkan sejak berlakunya hukum ini.


Gamp’s Law of Elemental Transfiguration (hukum gamp tentang Transfigurasi Elemental) dan Gamp’s 5 Principal Exceptions. ( 5 Hukum Gamp Pengecualian Dasar ) adalah hukum yang di buat untuk mengatur kesadaran komunitas sihir bahwa transfigurasi adalah cabang ilmu sihir yang memiliki batasan-batasan dalam penerapan nya.

Gamp’s Law of Elemental Transfiguration:

-1. Benda hidup. Benda dapat dihidupkan, membawa kehidupan pada objek tak-bernyawa, tetapi mantra pada objek tersebut akan menghilang dalam jangka waktu tertentu.
(misal nya, kau mentransfigurasi cangkir menjadi kucing, artinya= kau membuat cangkir mu hidup dan bernyawa, mengeong atau berjalan,akan tetapi mantra pada kucing imitasi akan hilang dan sang kucing akan kembali menjadi cangkir sebab tak ada mantra transfigurasi yang permanen)

-2. Transfigurasi Diri Sendiri. Kau bisa mentransfigurasi dirimu sendiri dan orang lain, tetapi efeknya akan menghilang pada akhirnya.di kecualikan pada Animagus**/Metamorphagus*** karna dalam kasus ini kedua hal di atas berbeda.
(sama seperti cangkir dan kucing,kau tak bisa selama nya mentransfigurasi diri mu sendiri karna suatu saat mantra yang kau gunakan akan hilang)

-3. Transfigurasi Kombinasi. Kau dapat menyatukan dua benda secara permanen untuk membuatnya menjadi satu benda, hanya jika objek asli yang digunakan sama. (Pikirkan tentang tanaman hibrida, arti nya dalam transfigurasi kau dapat menggabungkan dua benda menjadi satu, namun dalam penerapan nya kau harus menggunakan satu objek yang sama, misal nya kau ingin mengubah pohon apel mu menjadi berbuah anggur, akan tetapi kau tidak dapat mengubah pohon apel mu menjadi berbuah anak anjing)

-4. Mantra Pertukaran. Kau bisa menukar bagian-bagian dari satu benda dengan yang lain, tetapi efeknya tidak permanen. Semakin dekatnya hubungan benda tersebut dengan bagian yang ditukar, semakin lama efeknya bertahan. Contohnya adalah telinga kelinci dan anjing.

5 Gamp’s Principal Exceptions (lima prinsip hukum gamp)

1. Makanan tidak dapat diciptakan dari udara kosong. Makanan dapat dipanggil, dilipatgandakan, dan ditransformasikan. Tetapi perhatikan dengan pelipatgandaan makanan karena nutrisinya bisa hilang dan makanan tersebut menjadi kosong.(hilang rasa)

2. Uang tidak bisa dimunculkan ataupun dibuat, juga tak bisa mengganti denominasi menjadi lebih berharga. Mantra penimbul bekas sihir seperti Speacialis Revelio bisa digunakan untuk menimbulkan bukti adanya penggunaan mantra tersebut pada objek.

3. Cinta tidak bisa dibuat, hanya dapat diimitasikan dengan menggunakan ramuan atau dengan Kutukan Imperius.

4. Yang telah mati tidak bisa dihidupkan kembali. Mereka bisa dibuat bergerak kembali, dalam bentuk inferi, tetapi mereka tidak akan pernah bisa hidup kembali.

5. Tempat perlindungan dan tanah tidak dapat dibuat. Transfigurasi dapat digunakan untuk mengubah warna dan bentuk tanah, tetapi tidak bisa membuat atau menambah jumlah di mana tanah itu tidak ada.

Hukum tersebut dibuat untuk mengekang penyalahgunaan dan kerakusan. Kau harus cukup bijak untuk mengikuti hukum tersebut, atau kau bisa saja mendapat hukuman yang sangat berat.

Saat sebuah benda ditransfigurasikan, maka benda tersebut berubah menjadi benda yang baru. Artinya, apabila suatu percobaan dilakukan pada seekor landak, yang telah diubah menjadi cangkir teh, maka percobaan tersebut hanya akan menimbulkan fakta bahwa benda tersebut adalah cangkir teh. Segala sisa dari landak tersebut akan hilang sampai efek mantra tersebut menghilang. Benda-benda kecil dapat ditransfigurasikan menjadi benda besar, dan begitu pula sebaliknya. Seekor tikus dapat diubah menjadi seekor gajah, dan juga sebaliknya. DNA, atau terbuat dari apapun objek tersebut, berubah secara total, massa benda tersebut juga berubah, dan tidak ada bukti ke mana massa tersebut pergi. Tapi ingat, perubahan tersebut tidak permanen, jadi siapapun yang berniat mengubah saudaranya menjadi hewan, mereka akan kembali ke bentuk semula.




Selasa, 22 Februari 2011

PostHeaderIcon Transfigurasi.



Pengenalan
Transfigurasi adalah cabang ilmu sihir yang rumit dan berbahaya. Diambil dari kata ‘transform’ berarti ‘mengubah’, transfigurasi berarti mengubah suatu bentuk ke bentuk yang lain. Transfigurasi juga memperbesar dan memperkecil ukuran benda tanpa merubah bentuknya.

Transfigurasi dikatakan rumit karena mengubah bentuk menjadi bentuk lain berarti mengubah susunan benda tersebut hingga ke tingkat molekul, bahkan atom. Diperlukan fokus pikiran yang amat kuat untuk melakukannya. Karena itulah, transfigurasi memerlukan latihan selama bertahun-tahun agar sempurna. Transfigurasi juga dikatakan berbahaya karena, bila dilakukan terhadap makhluk hidup, terutama manusia yang merupakan makhluk dengan susunan tubuh paling kompleks, memiliki resiko yang amat besar. Semakin rumit susunan sesuatu atau seseorang, semakin sulit mengubahnya, semakin besar pula resikonya. Bahkan bila seorang penyihir berhasil mengubah sesuatu menjadi sesuatu yang lain, ia belum tentu mampu mengubahnya kembali ke bentuk semula, bila ia tidak menguasai ilmunya.
Transfigurasi yang dimaksud di sini adalah pengubahan bentuk menggunakan mantra dan lambaian tongkat sihir. Karena ada pula transfigurasi jenis lain, yaitu menggunakan alat atau menggunakan ramuan, misalnya ramuan polijus.

PostHeaderIcon SEJARAH DUNIA SIHIR DAN PERKEMBANGANYA

Dahulu kala, komunitas Penyihir dan Non-Penyihir, atau yang disebut Muggle, hidup tenteram dan berdampingan. Bahkan menurut sejaran Mesir kuno, Penyihir sangat dihormati di komunitas Muggle. Seorang penyihir biasanya menjadi Imam suatu kaum atau penasehat Raja. Penyihir di komunitas Muggle, atau yang disebut Shaman, menduduki posisi penting di pemerintahan, dan memimpin upacara tertentu.

Namun, suatu ketika, timbul kecurigaan dari kaum Muggle bahwa kaum penyihir akan menguasai dunia dengan menggunakan kekuatan sihirnya, lalu menghancurkan kaum Muggle. Tidak sedikit dari mereka yang menyiksa anggota dari komunitas lainnya, demi untuk menghindarakan ancaman dari kelompok lain. Seperti diantaranya, kaum Muggle menangkap dan menyiksa Penyihir, dengan harapan menjauhkan mereka dari ketakutan akan penghancuran pada komunitas mereka. Peritiwa tersebut terjadi sekitar pada abad ke 14, dimana kaum Muggle menangkap dan membakar para Penyihir. Kaum Muggle dan Kaum Penyihir kemudian memisahkan diri, hidup dalam dunia yang mereka atur sekendak mereka sendiri.



Perseteruan diantara dua kaum semakin parah. Hingga akhirnya, 4 penyihir yang dianggap kuat di masa itu (Godric Gryffindor, Rowena Ravenclaw, Helga Hufflepuff dan Salazar Slytherin), membangun sekolah untuk para penyihir muda yang jauh dari komunitas Muggle, dan dibuat sedemikian rupa dengan sihir sehingga eksistensi sekolah tersebut dapat dilindungi di masa yang akan datang. Sekolah sihir itu, Hogwarts, didirikan agar para penyihir muda dapat menggunakan kemampuan sihirnya dengan baik, serta dapat mengendalikannya. Sekolah ini dibangun pada awal masa Millenium.

Pada tahun 1600-1700, kaum Penyihir memutuskan mengambil tindakan yang lebih serius pada kaum Muggle. Hal itu dilakukan agar pertikaian tidak berlarut-larut dan memakan korban dari kedua belah pihak.
Ada beberapa penyihir tertentu, tidak menyukai Muggle, dengan anggapan bahwa mereka adalah makhluk yang lemah, dan tidak berdaya.

Namun dalam perkembangannya, banyak diantara kaum penyihir yang merubah pola pikirnya. Mereka berpendapat bahwa sudah seharusnya kaum Penyihir meyakinkan pada kaum Muggle, bahwa sihir yang mereka gunakan hanyalah untuk kebaikan, bukan untuk merusak atau menyingkirkan kaum Muggle seperti anggapan sebelumnya. Bahkan percampuran antara kaum Muggle dan Penyihir telah terjadi diantaranya, melalui ikatan perkawinan, dan menurunkan anak setengah penyihir setengah muggle. Banyak diantara penyihir, yang juga menyukai berinteraksi dengan para Muggle pada umumnya, hidup berdampingan dengan damai.



Kondisi ini berkembang cukup baik, meyakinkan beberapa penyihir, bahwa suatu saat, komunitas Muggle dan Penyihir, mampu berdampingan dengan baik seperti masa lampau. Meskipun demikian, banyak diantara penyihir yang tidak menyukai keterlibatan mereka dengan Muggle. Untuk beberapa kasus ekstrim tertentu, para kaum penyihir berdarah murni, tidak menyukai kaum Muggle dan campuran dari Muggle-Penyihir, atau yang disebut darah murni. Setara dengan opini tersebut, beberapa Muggle juga menganggap bahwa Penyihir adalah sosok yang harus ditakuti, karena mereka menggunakan kekuatannya untuk tujuan jahat.



Saat ini, kondisi dunia sihir dan non-sihir yang pada awalnya hidup berdampingan, kemudian terpecah belah, sedang dalam ada kondisi upaya penyatuan kembali kedua dunia seperti sedia kala. Untuk tindakan lebih lanjut, diharapkan adanya pengertian dari kedua belah pihak, untuk berprasangka baik terhadap komunitas lain, dan ditumbuhkan toleransi yang tinggi antara dua kaum, untuk masa depan yang lebih baik.

#2# SEJARAH SIHIR MERLIN

Merlin dan Sejarahnya
Merlin adalah seorang tukang sihir dalam legenda Arthur. Ia pertama muncul secara tertulis dalam Historia Regum Britanniae karya Geoffrey of Monmouth dan didasarkan pada gabungan beberapa tokoh sejarah dan legenda. Geoffrey menggabungkan cerita-cerita mengenai Myrddin Wyllt (Merlinus Caledonensis) yang tidak ada hubungannya dengan Raja Arthur dengan cerita-cerita Ambrosius Aurelianus untuk membentuk tokoh yang dinamainya Merlin Ambrosius.

I. Merlin dengan seribu wajahnya

Merlin merupakan salah satu dari figure yang paling mempesona dalam literature Walesi dan Legenda Arthur. Merlin adalah seorang laki-laki misteri dan sihir; pertentangan dan kontroversi mengepung hidup nya. Merlin mengenakan banyak topi : ia adalah suatu ahli sihir/ jagoan atau tukang sihir, seorang nabi, suatu penyair, suatu penasehat dan suatu guru privat. Ia nampak sebagai anak laki-laki muda dengan tidak mempunyai bapak. Ia nampak sebagai suatu orang tua bijaksana , dengan memberi kebijaksanaan nya kepada empat
Para raja Britania secara turun temurun.

Menurut sejarawan
Wales, Nennius, Merlin nampak sebagai anak laki-laki muda, hanyalah di bawah nama Emrys atau sebagai Ambrosius dalam Latin, dengan Raja Britania, Vortigern.

Dalam karyanya, sejarah dengan judul merekatkan kembali Britanniae (” Sejarah Para raja Inggris”, c. 1137), Geoffrey Monmouth menulis bahwa Merlin adalah seorang putra suatu biarawati dan cucu lelaki Raja Demetia di selatan
Wales. Seperti bapak nya, ia adalah baik suatu setan maupun suatu mimpi buruk. Merlin adalah suatu paradox, ia adalah putra setan, namun ia adalah pelayan Tuhan.

Merlin telah dikenali kepada penyair
Wales khayal nama Myrddin almarhum 6th abad, di (dalam) puisi Wales yang di sebut Afallenau dan beberapa lain syair/puisi, yang dipelihara naskah yang di kenal sebagai Buku Hitam Carmarthen , c. 1250.

II. Putra setan?

Secara tradisi ia dilahirkan dari ayah incubus dan ibu manusia, dan mendapat kekuatan sihirnya dari perpaduan yang ajaib ini. Incubus adalah setan yang menghamili ibu Merlin di malam saat ibu Merlin ini tidur tanpa berdoa terlebih dahuhlu. Hingga wanita ini hamil dan tidak bias menjelaskan asal muasal kehamilannya. Merlin menjadi penasehat raja Arthur sampai ia disihir dan ditawan oleh Lady of the
Lake. Legenda lain mengatakan bahwa ia jatuh cinta padanya dan hidup bersamanya dengan bahagia.

III. Merlin dan Arthur

Ketika luther meninggal, Merlin memberitahu Baron logres bahwa hanya orang yang bisa mencabut pedang dari batu tersebut yang akan menjadi raja yang sah. Merlin sangat bertanggung jawab atas penyerahan mahkota pada Arthur. Beberapa raja merasa tidak percaya jika hanya Arthur yang bisa mengambil pedang tersebut dari batu. Merlin ikut terlibat untuk membantu Arthur, memeberikan srategi pada Arthur, agar Arthur bisa memenangkan perseterruan dan perperangan melawan para baron yang memberontak.

Ketika Arthur mematahkan pedang yang dimenangkannya dari perperangan dengan King Pellinor (Pellehen), Merlin membawa Arthur ke danau dimana ia menerima pedang baru dari ‘The Lady of Lake’ yaitu pedang Excallibur yang asli. Merlin mengatakan pada raja muda, bahwa sarung pedang lebih baik dari pedang, karena akan melindunginya dari luka dan pendarahan saat membawa pedang ini. Kemudian nantinya Morgan le Fay akan mencuri sarung pedang tersebut.

Merlin tidak hanya menjadi penasehat ke Arthur. Di Didot Perceval, ia membantu Perceval dalam beberapa petualangan. Dalam ‘Deretan Du Merlin’, Merlin tidak berhasil mencoba untuk memandu Tuan Balin.

Merlin meramalkan kebesaran Lancelot Dan Tristan, meskipun Merlin meninggal tidak lama sesudah Lancelot telah dilahirkan

IV. Nasib Merlin
Ada beberapa versi Kematian Merlin’s atau hilangnya yang secarra misterius dari legenda . Merlin telah dilibatkan dalam Konsepsi Arthur’s, tetapi tidak nampak lagi di dalam Pemerintahan Arthur’s.

Dalam cerita selanjutnya, Merlin masih hidup ketika Arthur menjadi raja. Di (dalam)
Didot Perceval, ia hidup lebih lama dari Arthur dan ksatria Meja Bundar, di (dalam) pertempuran yang akhir melawan terhadap Mordred. [Itu] adalah ia yang memandu Perceval di [dalam] langkah akhir mencari Grail Yang suci [itu]. Merlin menceritakan [kepada] Perceval yang ia tidak akan mati sampai akhir dunia.

Dalam beberapa cerita, seorang gadis yang telah menjerat Merlin di (dalam) suatu keterpikatan. yang paling terkenal Adalah ‘The Lady of Lake’. Lagi, ada sedikit versi [yang] menyertakan kematian nya di tangan ‘The Lady of Lake’.

The Lady of Lake adalah suatu ahli sihir wanita kuat dan nyonya Otherworldly dunia, yang tersembunyi oleh illusionary danau. Tha Lady of
Lake telah dikenal oleh beberapa lain nama, seperti Niniane, Viviane Dan Nimue. Kebingungan lebih lanjut muncul ketika pengarang beberapa mendaftar beberapa wanita-wanita dengan sebutan/judul The Lady of The Lake.

Variasi nama tergantung pada pengarang itu sendiri, tetapi apapun namanya, yang paling utama adalah ibu angkat Lancelot Dan Ahli sihir wanita yang telah menjerat Merlin di (dalam) suatu keterpikatan. Dia nampak baik Niniane Maupun Viviane di (dalam) Terjemahan Injil dalam bahasalatin Atau Post-Vulgate beredar; [selagi/sedang] Morte D’Arthur, Malory [memanggil/hubungi] Nimue nya.

Di (dalam) Terjemahan Injil dalam bahasalatin Merlin, Niniane Atau Viviane, The Lady of Lake menjumpai Merlin untuk pertama kali, saat dia hanya berumur duabelas tahun. Dia telah dibuat kagum oleh kekuatan Merlin. Dia berjanji untuk mencintai dia jika Merlin akan mengajar nya semua seni nya. Bertahun-Tahun kemudian, Merlin jumpa Niniane lagi. Melalui/Sampai dalih, Niniane menggoda dan menggunakan sihir nya untuk mengurungnya di dalam menara, dimana Merlin tidak bisa mempunyai kekuatan untuk keluar. Dan The Lady of
lake bisa sesuka hati untuk mengunjunginya.

Dia menggunakan Cinta Merlin’s, sedemikian sehingga ia akan mengajar sihir nya nya. Sebagai balasan, untuk/karena pelajaran di (dalam) sihir, Niniane menawarkan untuk kembali[
kan cinta nya, tak lain hanya suatu dalih untuk memperoleh [kuasa/ tenaga] untuk menjerat ahli sihir/ jagoan [itu]. Merlin juga telah membangun rumah nya di Danau Diana, di dalam hutan Broceliande, [yang] mungkin di (dalam) Brittany. Dengan [kuasa/ tenaga] nya, ia sembunyi[kan] daerah nya kasat mata, sedemikian sehingga seseorang [siapa] yang bepergian dengan, akan hanya lihat danau [itu] sebagai ganti rumah nya.

Di hutan Broceliande yang menyedihkan ( beberapa [memanggil/hubungi] ia/nya Darnantes), Niniane menggunakan Sihir Kepunyaan Merlin’s melawan terhadap tukang sihir; dia memakamkan Merlin di dalam batu karang.

#3# DRAKULA

Drakula adalah tokoh fiksi ciptaan Bram Stoker dalam novelnya Dracula yang diterbitkan pada tahun 1897. Drakula adalah seorang vampir yang diceritakan berasal dari
kota Transylvania yang berada di Rumania. Kelemahan Drakula ialah sinar matahari, benda terbuat dari perak, dan bawang putih. Tokoh ini kemungkinan terinspirasi Raja Vlad III yang memerintah Walakia pada abad ke-15 dengan tangan besi.

Sejarah Drakula (vlad III)
Selama perang salib, wallachia menjadi rebutan antara kerajaan Hungaraia dan Turki Ottoman, pada masa Vlad II berkuasa di wallachia,Vlad II mempunya tiga orang anak, Mircea, Drakula, dan Randu, Vlad II memihak kerajaan Hungaria.Namun setelah dilengserkan oleh Sigismund (Raja dari kerajaan Hungaria) dan kemudian digantikan oleh John Hunyandi, Vlad II memihak kepada kesultanan Turki Ottoman, sebagai jaminan kesetiaannya kepada kesultanan Turki ottoman, Vlad II mengirimkan Drakula dan Randu ke Turki.

Riwayat Drakula
Vlad Tsepes III (1431 – 1475 M) atau yang lebih populer dengan nama Drakula dilahirkan
di Transylvania, Rumania. Ia merupakan anak Ke 2 dari Vlad II dan Cneajna, seorang putri dari Moldavia

Masa kecil Drakula memang tidak berlangsung lama, diusianya yang ke 11 ia harus menjadi jaminan kesetian ayahnya kepada kesultanan Turki ottoman, ia dan adiknya Randu harus dikirim ke Turki.

Awal Kekuasaan Drakula
Setelah perang Verna, terjadi konflik antara Vlad II dan John Hunyadi, yang berujung pada kematian Vlad II dan Mircea, kakak Drakula. Melihat perubahan politik di
Wallachia tersebut, maka sultan Turki ottoman Mehmed II mengirimkan Drakula pulang ke wallachia untuk merebut tahta.

Drakula kembali ke Wallacia dengan di kawal 8000 prajurit Turki ottoman. sesampainya di Tirgoviste (ibu
kota wallachia) terjadi pertempuran antara pasukan Vlasdisav dengan pasukan Drakula, yang akhirnya di menangkan oleh pasukan Drakula dan menempatkan Drakula sebagai penguasa Wallachia.

Awal Kekejaman Drakula
Setelah berhasil menduduki tahta, Drakula membantai prajurit Turki ottoman yang tersisa dengan cara di sula, hal tersebut menjadi salah satu penyebab permusuhan antara Drakula dan Sultan Mehmed II.

Sebagai panglima salib di Wallachia, Drakula telah membantai kurang lebih 23.000 umat islam baik tentara maupun rakyat, dengan peperangan maupun dengan metode sula (impaler), dalam ukiran kayu jerman abad 15, ada bukti kekejaman Vlad 3, penyulaan massal dengan korban ribuan, setelah tindakan tersebut Drakula mengirimkan surat kepada raja Hungaria saat itu (Matthias Corvinus) untuk meminta dukungan dari kerajaan Hungaria untuk melawan Turki Ottoman.

Serangan Tengah Malam (The Night Attack)
Tindakan Drakula yang membantai 23.000 tentara Turki Ottoman, membuat sultan Mehmed II menyatakan perang kepada Drakula. Pada tanggal 17 Mei 1462 M Sultan Mehmed II (sang penakluk konstatinopel) mengirimkan 60.000 tentara ditambah 30.000 tentara non reguler. Sedangkan tentara Dracula mencapai 30.000 prajurit, melihat jumlah pasukan yang tidak berimbang, Drakula melakukan strategi perang gerilya

Pada serangan tengah malam pasukan Drakula yang berkekuatan 10.000 orang berhasil mendesak pasukan Turki ottoman, tetapi dapat dipukul mundur pada saat fajar tiba, atas kekalahan tersebut pasukan Drakula mundur ke benteng Poenari, Drakula melarikan diri dari kepungan pasukan Turki ottoman yang di pimpin oleh Randu (adik kandung Drakula) ke Hungaria, dengan melarikandirinya Drakula, Randu dengan mudah merebut benteng Poenari dan merebut tahta Wallachia.

Kematian Drakula
Pada Desember 1476 Terjadi pertempuran antara pasukan salib dengan dengan pasukan muslim (Turki ottoman) dimana pertempuran tersebut terjadi di daerah Snagov, dalam pertempuran tersebut pasukan Drakula dapat dikalahkan, dan Drakula (Vlad III) tewas dalam pertempuran tersebut, kepalanya di penggal dan di bawa ke Turki sebagai bukti kematiannya.

#4# HOGWARTS

Di dunia ini ada dua jenis manusia. Manusia yang mempunyai kemampuan dalam ilmu sihir yang biasa disebut Penyihir dan manusia biasa yang sama sekali tidak punya kemampuan dalam menyihir yang biasa disebut oleh kalangan penyihir sebagai Muggle. Pada awalnya penyihir dan muggle atau makhluk non-sihir itu tinggal berdampingan. Mereka saling mengetahui keberadaan masing-masing dan tinggal dengan damai bersama. Saling membantu dan menghormati satu sama lain adalah kunci agar dua golongan manusia ini dapat hidup berdampingan dengan tenang. Konon jaman dahulu kala dikota Mesir, para muggle sangat menghormati para penyihir. Bahkan di Inggris sendiri, penyihir dianggap sebagai peramal, penasihat dan orang kepercayaan raja-raja pada jaman Merlin masih berjaya. Merlin seorang penyihir hebat yang hidup di jaman King Arthur, Merlin adalah penyihir pertama yang sangat dihormati dan dikagumi serta menjadi panutan penyihir-penyihir generasi berikutnya. Beliau adalah orang kepercayaan raja yang pertama kali mempunyai kedudukan di istana pada jamannya. Di Asia sendiri penyihir hampir disamakan dengan dewa karena kemampuannya tersebut. Berbondong-bondong orang-orang datang untuk meminta pertolongan kepada penyihir, dan penyihir dengan senang hati membantu. Hampir tidak ada pertikaian yang terjadi di jaman itu.

Entah dimulai dari tahun atau jaman kapan, pertikaian antara penyihir dan muggle terjadi. Menurut informasi yang saya dapat dari buku, para muggle itu mencurigai penyihir yang memiliki kekuatan lebih dan dapat melakukan apa saja dengan kekuatan mereka yang dashyat itu. Kecurigaan yang tidak berdasar yang menurut saya adalah keirian muggle terhadap kekuatan yang dimiliki penyihir. Pada dasarnya memang ada muggle yang bisa menjadi penyihir karena faktor tertentu. Tapi mayoritas pada jaman itu penyihir hanya lahir dari orang tua yang memang mempunyai kekuatan sihir, atau salah satu dari orang tua mereka adalah penyihir. Muggle dan penyihir bisa menikah dan memiliki anak yang mempunyai kemampuan sihir. Tapi pada jaman itu pernikahan antar penyihir dan muggle jarang terjadi. Apalagi dengan timbulnya konflik yang memecah belahkan kedamaian antar muggle dan penyihir. Satu persatu penyihir ditangkap, disiksa, dianiaya, bahkan ada yang dibakar hidup-hidup pada jaman itu. Pembunuhan dan penangkapan secara sadis orang-orang yang dianggap para muggle itu memiliki kekuatan sihir. Kecurigaan timbul dimana-mana, menyebutkan kata penyihir saja bisa-bisa orang itu akan disidang. Informan itu tidak tahu apakah ada dari orang muggle itu sendiri yang menjadi korban kebrutalan yang terjadi itu. Perpecahan tidak dapat dihindarkan. Penyihir mulai menutup diri dari muggle dan sampai saat ini mempunyai kehidupan yang tertutup dari muggle. Bukan berarti mereka menghilang atau mati semua, hanya saja mereka hidup tanpa disadari oleh muggle. Banyak penyihir yang berpura-pura mati atau terbakar karena ingin dianggap mati oleh para muggle itu. Bhakan konon ada penyihir yang sering berubah wujud hanya untuk ditangkapa dan dibakar. Katanya dia sangat suka sensasi saat dibakar. Jadi dia memang sengaja ditemukan oleh muggle. Aneh, tapi cool…

Hawa permusuhan belum ada tanda-tanda padam dari kedua belah pihak. Pihak muggle masih berkeras melenyapkan penyihir dari muka bumi, dan dari pihak penyihir sendiri merasa lelah karena terus dikejar dan dicurigai. Siapa yang mau dicurigai terus menerus, muggle biasa pun tidak akan mau seperti itu, apalagi penyihir yang bisa dibilang korban tapi malah dijadikan buruan. Munculah ide dari empat penyihir besar yang paling kuat pada jaman itu untuk membuat sekolah sihir dimana mereka dapat mengajarkan dan melatih penyihir muda untuk menjadi penyihir berbakat. Dan juga agar orang-orang yang sudah melupakan sihir kembali mengingat bahwa mereka itu bukan penjahat dan tidak harus membenci muggle karena kebodohan muggle itu sendiri. Maka empat penyihir besar itu membuka sekolah sihir yang dinamakan Hogwarts. Hogwarts didirikan sebelum jaman millenium, kurang lebih Hogwarts itu menyimpan banyak sejarah tentang sihir dan penyihir-penyihir jaman dahulu kala. Hogwarts dibuat tanpa campur tangan ataupun tanpa sepengetahuan muggle. Hogwarts adalah sekolah sihir pertama di Inggris yang mempunyai mantra pelindung yang sangat kuat, beragam dan banyak. Jadi ditempat seluas dan sebesar Hogwarts, tidak akan bisa diketahui oleh muggle kecuali memang di ijinkan oleh penyihir itu sendiri. Dengan perlindungan mantra kuno dan kekuatan empat penyihir paling kuat pada jaman itu memungkinkan lulusan-lulusan Hogwarts akan sangat hebat dan kuat. Nama ke empat pembentuk Hogwarts pun dijadikan nama asrama yang akan ditinggali oleh anak-anak yang diseleksi secara khusus oleh topi seleksi. Awalnya mereka tidak ingin membuat asrama terpisah, tapi dikarenakan ke keras kepalaan dan keinginan yang berbeda dalam membentuk seorang murid maka mereka memisahkan diri tapi masih dalam satu kesatuan dan tujuan untuk membuat lulusan sekolah sihir itu kuat dan dapat hidup berdampingan dengan muggle. Memang sangat susah menyatukan empat kepala yang berbeda, tapi dengan keinginan mereka dalam membentuk murid sesuai dengan kemampuan mereka itulah mereka menyumbangkan keinginan dan pemikiran mereka ke topi seleksi. Yang sampai detik ini masih dipercaya untuk menyeleksi murid-murid baru Hogwarts.Murid-murid Hogwarts sendiri terdiri dari keturunan murni Hogwarts, campuran (anak yang lahir dari salah satu orang tua yang penyihir) dan keturunan muggle tapi mempunyai kemampuan dalam sihir.

Disaat mereka membentuk murid-murid di sekolah sihir Hogwarts, diluar
sana masih terjadi perang antara muggle dan penyihir. Malahan menurut kabar bertambah parah saja sepanjang tahunnya. Padahal saat itu penyihir masih berharap mereka masih dapat hidup berdampingan dengan muggle. Puncaknya adalah sekitar tahun 1600 sampai 1700an, dimana penyihir memutuskan untuk tidak lagi perlu hidup berdampingan dengan muggle dan menyingkirkan muggle dan mulai hidup bersembunyi. Penyihir memutuskan hidup dengan komunitas sihir saja dan tidak lagi berusaha mendekatkan diri atau menyelesaikan masalah yang sebenarnya tidak perlu terjadi jika ada saling kepercayaan. Keegoisan muggle dan Kelelahan peyihir berbuntut perpecahan yang sampai detik ini masih belum ada penyelesaian. Baik penyihir dan manusia sepertinya memutuskan untuk terus jalan dan melupakan bahwa di dunia itu ada penyihir. Mau tidak mau penyihir pun memutuskan untuk seperti itu juga.

Untuk menjaga kestabilitasan, keharmonisan agar tidak saling mengganggu penyihir dan manusia, terdapat sebuah lembaga yang mengatur agar dunia sihir dan muggle tidak saling bentrok lagi. Kementrian Sihir, tugas mereka adalah menjaga agar dunia sihir dan dunia muggle berjalan tanpa saling menyadari keberadaan masing-masing. Khususnya muggle tidak menyadari adanya penyihir di dunia lagi. Karena sepertinya masih banyak keturunan penyihir yang dendam terhadap muggle yang pernah mengganggu kenyamanan leluhur mereka. Agar tidak terjadi sesuatu yang diinginkan maka tugas mereka adalah menjaga kestabilitasan dunia sihir dengan dunia muggle. Mereka juga berkomunikasi dengan dunia muggle dengan cara mereka sendiri. Banyak peraturan yang harus dipatuhi untuk bisa tinggal berdampingan dengan dunia muggle yang masih “takut” dengan penyihir. Namun menurut kabar terakhir beberapa penyihir berusaha menghentikan permusuhan dan hidup damai demi kesejahteraan mereka bersama. Sekarang tinggal dari diri dan pribadi masing-masing saja menyingkapi permusuhan tersebut. Menurut saya orang-orang jaman sekarang lebih dapat menerima apa adanya, apalagi pernikahan antar penyihir dan muggle sudah disahkan. Dikarenakan makin sedikitnya keturunan murni. Muggle harus lebih terbuka kepada penyihir dan penyihir juga seperti itu. Agar tercapai cita-cita leluhur yang masih menginginkan muggle dan penyihir hidup berdampingan dengan damai seperti dulu.

About The Riddle

Foto Saya
JUST PUREBLOOD
Riddle Black,slytherin,birch with snow owl feather is my wand.. PUREBLOOD is our glory
Lihat profil lengkapku

Follower

Diberdayakan oleh Blogger.